Use your spirits to cast big spells and fight against the unstable natural disasters !






Credits :

  • Simon Delavenne (Dedjo0) : Game Designer & Developer
  • Louise Geffroy (Kyakune) : UI Artist & Chara Design
  • Floya : Enviro Artist & Chara Design
  • A big thanks to Insaneintherain for his permission to use his original compositions in our game !


Song list :

StatusPrototype
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 4.5 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorsSimon Delavenne, Kyakune, Flo
GenreRole Playing
Made withUnity
TagsLudum Dare 49
LinksLudum Dare

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NaturaDisastiaWindows.zip 69 MB

Comments

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C'est tellement DUR ! J'en ai vraiment bavé pour réussir à finir. Je suis un peu partagé sur le fait des ennemis qui agissent sur la grille, ce qui empêche de prévoir un minimum. Mais peut-être que ça marcherait moins bien, je sais pas !

En tout cas c'est super beau (Interface comprise), et j'imagine le cauchemar que ça a pu être pour coder tout ça

Techniquement je pense que c'est dommage de ne pas pouvoir reset la sauvegarde. Le début est un peu obscur et c'est dommage de ne pas pouvoir revenir en arrière (Et je ne sais pas si j'ai dû refaire le premier ennemi ou si ça m'a passé au suivant. Mais en tout cas, j'ai gardé mes achats et tout. Et je regagne tous mes points de vie entre chaque combat.

J'ai également pas compris les stats des ennemis. Mais bon on est tellement focus sur ce qu'on doit faire... ^^


Non mais voilà, sacrément ambitieux et malgré la galère totale, j'ai réussi de pas grand chose. Donc équilibrage au poil pour ma part ! Très beau boulot.

This game was super cool. I like how the combat is like a mix with Tetris and candy crush. I also like the replayability and having different approaches to winning. And also btw the music was a banger. The style of the game was really cool too and I like how after every win one or two of the buildings cannot be accessed so it gives a sense of randomness in the game. I loved it and I'm gonna say it again the music was bopping. Jazzy/10 :D

 

Yo Who's that pokemon.

ANSWER.